Digital produktdesign för mjukvara som är svår att förklara

För grundare och produktansvariga på B2B-mjukvarubolag där tekniken ligger flera år före gränssnittet. Vi gör om produkter som redan är ute på marknaden och designar nya, konventionella eller AI-first, så att företagskunderna förstår dem redan vid första demon och affärerna slutar fastna.

Boka ett samtalSkicka en offertförfrågan

  • Red Dot Design Award
  • 40+B2B-företag
  • 5egna bolag byggda
  • MITbakgrund från Design Lab
  • MuchSkills
  • Viking Analytics
  • Lolo.co

Produkten fungerar. Gränssnittet visar det inte.

Köparna ser aldrig tekniken. De ser skärmen.

  • Demos som tappar fart efter presentationen

    Köparna nickar sig igenom bilderna och går sedan vilse så fort de rör produkten.

  • Onboarding som kräver att ni sitter med i ett samtal

    Nya användare kommer inte igång om inte någon i ert team guidar dem genom det.

  • Designskuld i varje release

    Varje sprint lägger till ännu ett mönster, och gränssnittet glider allt längre från något som hänger ihop.

  • Byråer som gjorde det snyggare

    De putsade på skärmarna men förstod aldrig hur produkten faktiskt fungerar.

Börja med produkten ni har, inte en chansning på sex månader

  • 1. Granska produkten

    En genomlysning av era flöden och ert gränssnitt: en prioriterad åtgärdslista, en nyckelskärm omdesignad för att visa riktningen och en genomgång med designerna som gjorde jobbet.

  • 2. Ta in en senior designer i ert team

    På halvtid eller heltid, i era sprintar sida vid sida med era utvecklare. Senior designkompetens redan den här månaden, inte efter ett halvår av rekrytering.

  • 3. Lämna över hela omdesignen

    Ett och samma team äger den från strategi till lansering och stannar kvar under införandet, så att era utvecklare bygger på testad design i stället för gissningar.

UX-, UI- och AI-design från ett och samma seniora team

Er produkt är komplicerad av goda skäl. Gränssnittet behöver inte vara det.

  • UX och interaktionsdesign

    Användarflöden, informationsarkitektur och varje tillstånd från tomt läge till felmeddelande, så att prospekten hänger med i produkten redan vid första demon.

  • UI-design och designsystem

    Tokens, komponenter och regler för hur de ska användas, samlade i ett dokumenterat bibliotek, så att utvecklarna kan fortsätta leverera enhetliga skärmar långt efter att vi har klivit av.

  • AI-produktdesign

    Promptmönster, signaler om hur säker modellen är och sätt att korrigera den, så att användarna litar tillräckligt på era AI-funktioner för att faktiskt använda dem.

  • Prototyper och användartester

    Klickbara prototyper som testas med riktiga användare innan någon kod skrivs, så att omdesignen styrelsen får se redan är beprövad.

Designer som själva har levt med era avvägningar

Ni får en tydlig ordning för vad som ska åtgärdas först, från folk som själva har finansierat en produkt. Vi vet vilka skärmar som är värda sin budget och vilka som kan vänta.

  • Vårt eget bolag började som en kalkylarksprototyp på en självfinansierad budget och har sedan dess vunnit en Red Dot Design Award för produktdesign. Det har betyget 5,0 på Capterra och är Major Contender i Everest Groups PEAK Matrix 2026.

  • Under nio månader byggde vi om MultiViz 2.0, deras plattform för prediktivt underhåll, parallellt med webbplatsen och partnerprogrammet.

  • Vi gjorde om deras visuella editor i månadslånga sprintar tillsammans med deras egna utvecklare.

  • We have worked with Up Strategy Lab for several years now. From handling our rebrand from AiraPower to Freepower to taking care of all our web design and development work as well as our app design, their support and advice have been key to helping us stay consistent as the company has grown.

    Jake SlatnickVD, Freepower

    Citatet är på engelska.

  • FreePowers app och interaktionsdesign

    Användaren ser direkt i appen hur laddytan byter färg.

  • FreePowers färghjul

    Användaren drar i cirkeln och ringens färg ändras direkt.

  • Kompetenskort

    En ögonblicksbild av en medarbetares viktigaste kompetenser.

  • Anpassad CV-sidhuvud i CV Inventory

    Anpassa sidhuvudet på alla medarbetares CV på några sekunder.

  • CapillaryFlows tekniklager

    CapillaryFlows system ger gräs som växer starkt och håller länge.

  • Onboardingflöde för Privasea

    Lugna, enkla animationer som följer användaren genom onboardingen.

  • Kompetensdiagrammet i MuchSkills

    Datavisualisering och kompetenser i samma vy.

Fler uppdrag

  • MuchSkills
  • Viking Analytics
  • Lolo.co

Ställ de obekväma frågorna före omdesignen, inte efter

Vad är digital produktdesign?

Digital produktdesign handlar om att forma hur en mjukvara fungerar och känns: UX-struktur, interaktionsdesign, gränssnittsdesign och designsystemet som håller ihop allt. För komplex B2B-mjukvara betyder det också att produkten ska förklara sig själv, så att köpare förstår den vid en demo och nya användare kommer igång utan ett samtal med ert team.

Vad är skillnaden mellan UX-, UI- och interaktionsdesign?

UX-design bestämmer struktur och flöde: vad användaren behöver göra och i vilken ordning. UI-design är hur varje skärm ser ut och läses. Interaktionsdesign handlar om beteende, till exempel vad som händer när någon klickar, väntar eller gör fel. I en komplex B2B-produkt går de tre inte att skilja åt, så våra designer tar hand om alla tre samtidigt i stället för att lämna över mellan specialister.

Kan ni designa en ny app eller mjukvaruprodukt från grunden?

Ja. De flesta kunder kommer till oss med en produkt som redan är i drift och behöver en omdesign, men vi designar också nya produkter från första prototypen. MuchSkills, vårt eget bolag, började precis så. Vi designar nya produkter både som konventionell mjukvara och som produkter med AI i kärnan, och vi är med hela vägen genom lansering och införande.

Arbetar ni med AI-produktdesign?

Ja. AI-produktdesign ingår i samma uppdrag, inte som ett separat spår som skruvas på i efterhand. Vi designar onboarding, interaktionsmönster och återkoppling som visar användarna vad modellen gör och varför, så att de litar på resultatet och vet hur de ska använda det. För reglerade branscher bygger vi också tillsammans med One AI Advisory, som vi grundade ihop med Jenny Holm.

Är ni UX- och UI-konsulter i Göteborg?

Ja. Up Strategy Lab är en designstudio för digitala produkter, grundad 2018 och med kontor på Nordhemsgatan i Göteborg. Produktdesignen leds av medgrundaren Noel Braganza tillsammans med Yunan Xing, vår Lead Digital Product Designer. Vi har kunder i Europa, USA och Asien, men också på hemmaplan.

Vad kostar digital produktdesign?

Det beror på omfattningen. Våra projekt har legat mellan ungefär 5 000 och långt över 100 000 euro, och inbäddade designer faktureras månadsvis till ett pris vi kommer överens om från början. Berätta om er budget i formuläret eller på ett samtal så visar vi vad som ryms.

Hur lång tid tar en omdesign av en produkt?

En första genomgång av produkten kan ta ett par veckor. Ett helt uppdrag från strategi till leverans tar oftast tre till sex månader, beroende på omfattning. Publicerade projekt har varit allt från en månad, för Lolos visuella editor, till över ett år för CapillaryFlow och FreePower. Inbäddade designer stannar så länge ni behöver dem.

Kan våra utvecklare föra designen vidare när ni har gått?

Ja, det är just det designsystemet är till för. Vi dokumenterar komponenter, mönster och användningsregler och jobbar med era utvecklare under bygget i stället för att lämna över filer i slutet. Vi stannar också kvar under införandet efter lansering, så att systemet används dagligen innan vi kliver åt sidan.

Visa styrelsen en plan, inte ett vågspel

En misslyckad omdesign är dyr och syns för era största kunder. Kom till mötet med vad som ska åtgärdas först och en skärm som redan är omgjord och visar riktningen.

Boka ett samtal

Vad ni behöver
Ungefärlig budget
När